224 再遇混沌兵种!奇美拉之树?神话建筑!(5合一)_英雄无敌之隐藏建筑大师 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

224 再遇混沌兵种!奇美拉之树?神话建筑!(5合一)

第(2/3)页

全部由骨头构成,每一只的身体都不一样,不过全是杂乱无章的碎骨头,仿佛没有内脏一样。

  七鸽立刻打开了魔力之瞳。

  【混沌狮美拉

  混沌5级5阶兵种

  速度:18

  血量:800

  防御:20

  攻击:18

  伤害:63

  特技:

  巨型兵种:占地7格(刚好一个六角形)。所有非巨型兵种对其造成的伤害减少20%,敌方没有巨型兵种时,士气-1。

  亡灵。

  混沌亡灵魔法适应:免疫亡灵、黑暗、诅咒系魔法伤害。

  中高等混沌之躯:受到物理伤害减免25%。

  三首环击:最多可同时攻击周围三个目标。

  吞噬亡灵:可无视数量将自身8格范围内,6级及6级以下亡灵兵种吞噬以复活自身。(对5阶以上兵种无效)

  施法者(能力被封印,封印者:魔法女神,紫·姹)

  黑山羊之首(能力被封印,封印者:半神英灵,尼姆巴斯)

  暗虚之颅(能力被封印,封印者:太阳神,凰·恩泰斯)

  深海之尾(能力被封印,封印者:海神,尼奥泰达路斯·利维坦)】

  卧槽。

  无视数量吞噬亡灵?!!

  七鸽惊了。居然还有这么不讲道理的特技?!

  如果要是其他游戏中,哪个设计师设出来这样一个兵种,一定会被玩家喷成傻逼。

  简直就是亡灵克星啊。

  这混沌狮美拉要是数量多起来,整个墓园势力只能让骨龙来顶。

  骨龙顶不住,整个墓园势力就灭了。

  除了骨龙,只要没有达到5阶,其它的亡灵系兵种都是混沌狮美拉的移动血库。

  而且最过分的事,拥有这么可怕能力的混沌兵种,居然还是个阉割版!

  它有四个特技被封印了。

  这四个特技要是释放出来,得是什么样的怪物?!

  尼姆巴斯不光死了,还成半神了。

  【黑山羊之首(能力被封印,封印者:半神英灵,尼姆巴斯)】

  他还封印了混沌狮美拉的一个特技。

  七鸽更加好奇,尼姆巴斯究竟在混沌之境发生了什么?

  “沙鲁啦~沙鲁啦~嘶嘶~”

  混沌狮美拉的叫声让七鸽的注意力集中了起来。

  混沌狮美拉是个5级5阶巨型兵种,对七鸽的主力输出半人马神射手有阶级和体型上的压制。

  如果在大战场模式,七鸽都有些担心半人马神射手能不能破得了它们的防。

  而且混沌狮美拉还是亡灵兵种,心智魔法对他们无效。

  十分棘手。

  不过幸好,被封印后,混沌狮美拉的其它属性和特技并不至于非常可怕。

  还能打。

  就在七鸽要准备开始战斗的时候,七鸽手上的手链突然亮了起来。

  与此同时,七鸽感觉到自己的坐骑栏,小紫龙也跳了出来,带着七鸽直接加入了战场。

  啥情况,我没想参战啊。

  【系统提示:英雄七鸽参战,请玩家选择战斗模式:大战场模式、回合制模式】

  七鸽:?!!

  懂了,一定是碰到啥隐藏设定了。

  混沌狮美拉!我的背后站着亚沙大陆的魔法女神和幸运女神,她们叫我砍了你,你还不束手就擒!

  等死吧,畜生。

  七鸽秒选回合制!

  霎那间,整个战场开始高速的压缩起来,变成40*40的超小型地图!

  仿佛有一只看不见的手从天而降,在整个战场上绘制出整齐划一的六角形网格!

  七鸽的部队为1队164个半人马神射手,1队10个魅心魔女,2队万千剑舞者,3队鹰身鬼婆。

  随着混沌力量被压制,亚沙母神的力量已经可以降临此地!

  整整800只混沌狮美拉都被母神的力量压缩在了一起,变成了1队。

  七鸽:!!!

  狂喜!!压成一队了!

  众所周知啊,

  在英魂世界里,回合制战斗中,同样数量的敌方部队,分成7队和分成1队是两种截然不同的难度。

  如果是走群攻法术流的英雄。

  比如说手上捏着末日审判、连锁闪电、地狱烈焰这类群攻高伤害法术的英雄。

  那是巴不得敌人部队数分得越多越好。

  而像七鸽这样的,依靠远程兵种放风筝,利用射程压制敌人的英雄,敌方部队数量越少越好操控。

  战斗开始!

  幸运竖琴随机施法:巨型杀手!

  初级巨型杀手

  5级火系魔法

  效果:兵种造成的伤害无视敌方的体型压制。

  对巨型兵种造成的伤害+10%,对超巨型兵种造成的伤害+20%

  嘶。这个魔法?!你告诉是随机出来的。

  七鸽懂了,随七鸽的心意,想出啥,就出啥。

  那命运使徒抽卡能不能来个减魔法抗性的?

  七鸽捏住了命运卡片。

  “混沌狮美拉!你作恶多端,残害亡灵,更是杀害尼姆巴斯的凶手。

  我今天就要在这里,代表亚沙世界善良正义、天真可爱的无辜亡灵,制裁你!

  混沌狮美拉!接受王的制裁!

  5级魔法:魔力穿透!”

  命运使徒抽卡!

  两张资源卡。

  七鸽看着手上一张水晶、一张水银,仿佛遭到了老婆大人无声的嘲笑。

  “还没有结束!混沌狮美拉!你以为我的力量仅此而已吗?!

  我发动特殊能力。从无尽的虚空中呼喊出命运的盟友。

  一切重新开始!”

  重新开始:当抽取到的命运卡牌并不合适时,可以将两张卡牌丢弃到卡组,重新抽取一次。(每日一次)

  “我的回合,重新抽卡!

  魔法卡:易燃。

  陷阱卡:捕兽网。

  【易燃

  4级火系魔法

  对敌方单位释放后,可以使其所受到的火系魔法伤害增加30%,持续10回合。捕兽网

  使用过后将敌方单位拉到指定的兵种面前。】

  七鸽选择

  战斗开始!

  第一个行动的七鸽!

  骑上了小紫苑参战的七鸽拥有足足40点的移动速度。

  冠绝全场。

  紫苑的出场让七鸽拥有了两次的施法机会。

  这场战斗最大的问题就是混沌狮美拉的速度。

  混沌狮美拉是拥有18点速度的高速飞行兵种,甚至比16速的万千剑舞者都快,必须限制对方的速度才能打。

  由于七鸽的高力量,让他的攻击加速和迟缓大法都能影响到兵种3点速度。

  如果迟缓大法打上之后,混沌狮美拉的移动速度能降为15。

  再给鹰身鬼婆加速,鹰身鬼婆的速度能变成12。

  这一加一减,可以追回6点速度差。

  不然的话,只有9速的鹰身鬼婆,是无论如何都无法在18速的混沌狮美拉面前秀操作的。

  七鸽思考了一下,没有对混沌狮美拉释放了迟缓大法,只同时对2队鹰身鬼婆释放了攻击加速。

  七鸽心里清楚,这一手,是胜负的关键手!

  七鸽两次施法完,轮到18速的混沌狮美拉行动,它煽动着恐怖的骷髅翅膀,带着强大威压,往前扑了18格!

  轮到16速的两队万千剑舞者行动。

  两队万千剑舞者各自前进16格,移形换影交换鹰身鬼婆!

  这就是胜负手。

  如果七鸽开场直接将混沌狮美拉减速了,就会导致万千剑舞者的速度比混沌狮美拉的15速快。

  万千剑舞者如果等待,就无法配合速度比自己慢得多的鹰身鬼婆打出连动效果。

  如果万千剑舞者开场直接前进16格然后和鹰身鬼婆交换,混沌狮美拉就会判定到自己前进18格后,会被鹰身鬼婆白打,而选择等待。

  只有40*40的超小型地图,七鸽可以操作的空间不大,必须要计算清楚敌方的每一步!

  两队11速的鹰身鬼婆行动!

  鹰身鬼婆勇敢无畏地飞到了混沌狮美拉的面前,用翅膀扇了它一巴掌!

  伤害不高,作用极大!

  18速的混沌狮美拉变成了16速,两队鹰身鬼婆的速度上升到了12!

  剩下1队鹰身鬼婆往前飞8格。半人马神射手和魅心魔女都在七鸽的安排下卡好了位置,现在还不是他们发挥的时候。

  新的一回合到来,七鸽先行动。

  七鸽对混沌狮美拉使用了迟缓大法。

  混沌狮美拉的速度变为13!

  七鸽对另一只9速鹰身鬼婆使用攻击加速,让其速度变为11。

  七鸽行动结束,万千剑舞者移形换位,将两队鹰身鬼婆换走,然后两队万千剑舞者同时后撤16格!

  轮到混沌狮美拉行动。

  此时,它的移动速度是13格,而1队鹰身鬼婆和它的距离是14格,它刚好打不到。

  于是它选择了等待!

  七鸽就是要这个等待!

  “你自以为可以通过等待,换取下回合的连续行动,殊不知,当你等待的那一刻,已经落入了我的陷阱!”

  “我发动陷阱卡!捕兽网!

  将混沌狮美拉,拉到半人马射手的面前!”

  陷阱卡最强的地方就在于,可以在任何我方单位行动时,不消耗英雄行动次数的释放。

  李小白震惊地喊:“卧槽,老大怎么把那个boss给拉过来了,这不是要了命了吗?”

  张富有开口到:

  “小白你仔细看。

  boss所在的位置,刚好距离三队鹰身鬼婆都是11!

  也就是说,这个boss会同时被三队鹰身鬼婆攻击。”

  林夕补充到:“三个鹰身鬼婆攻击后,boss的速度剩下10,除了半人马神射手,它谁也打不到。

  而半人马神射手,这回合还没行动过。

  这是个为了boss精心安排的陷阱!”

  “混沌狮美拉,接受三队鹰身鬼婆的暴风骤雨吧。

  鹰身三姐妹连击。

  第一击,混沌狮美拉的速度变成12

  第二击,混沌狮美拉的速度变成11

  第三击,混沌狮美拉的速度变成10。”

  李小白震撼地囔囔自语:“鹰身鬼婆拥有攻击并返回的特性,攻击后会回到原点。

  也就是说,一轮攻击后,boss刚刚好和每个鹰身鬼婆的距离都是11。

  万千剑舞者和魅心魔女还有七鸽老大跟boss的距离都在15以上。

  这就意味着!”

  12速的半人马神射手反方向跑到了混沌狮美拉的身后,刚好又是在距离混沌狮美拉11格的位置。

  两箭齐发!

  连续两个幸运触发!

  无视无防御力的魔法伤害火球在混沌狮美拉身上炸开。

  208!246!

  体型的差距可以无视,防御力可以无视,魔法伤害的火球也不受对方的物理减伤特技影响。

  可是等级和阶位产生的减伤效果依然将半人马神射手的伤害降到了只有200点左右。

  这还是出了幸运,没有幸运只有100点上下。

  整整164个半人马神射手,一轮两箭射击,1

(本章未完,请翻页)
记住手机版网址:wap.read81.com
加入书签我的书架

上一章 目录 下一章