第16章 矮人宝屋_英雄无敌之隐藏建筑大师 首页

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第16章 矮人宝屋

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发挥。

  (说的就是你们!鹰身鬼婆,半人马射手!立正站好!)

  可是宝屋地图没有这个限制。

  所以经常有玩家可以完成利用少量兵种下宝屋的操作。

  但是宝屋也有它特别的地方,一个是奖励相对固定。

  比如说矮人宝屋,就是4种稀有资源选一种,根据宝屋的等级决定数量,除此之外连金币经验都没有。

  另一个就是宝屋战斗每80个回合就会召唤援军,援军的数量和宝屋战斗刚开始时的守卫数量相同。

  也就是说如果输出不够,哪怕你不会输,你也赢不了,只能选择逃跑或投降,否则就是浪费自己的时间。

  输出?哼!

  击败了宝屋的守卫,一队可怜的骷髅兵。

  七鸽换上了万千剑舞者。

  矮人们!闻风丧胆了解一下!

  系统提示:进入矮人宝屋,玩家等级9级,本次宝屋等级随机为2级。

  40*40的战斗地图,三只万千剑舞者在地图的最中间。

  一共6队战斗矮人,每队20只,均匀地分布在战斗地图的四周,把万千剑舞者围住。

  战斗矮人:

  壁垒2级2阶兵种

  速度:5

  血量:20

  防御:7

  攻击:7

  伤害:2~4

  特技:抗魔矮人:魔法抵抗40%,未能成功抵抗则减少40%魔法伤害,缩短40%负面魔法持续时间。

  强大的魔法抵抗,不俗的攻防伤害,以及笑傲常规2阶兵种的血量!

  战斗矮人唯一的缺点就是速度慢!

  但是这个缺点已经足够致命了!

  战斗开始,万千剑舞者等待,战斗矮人们迈着小短腿包围上来。

  万千剑舞者三队同时往地图最左上角拉。

  第二回合,万千剑舞者等待,战斗矮人行动过后,三队万千剑舞者同时集火左上角战斗矮人。

  33!34!

  38!(围攻增伤)

  46!45!幸运一击:91!(围攻增伤,背击+30%)

  一队2连击,一队3连击,3连击中还出现了一个伤害翻倍的幸运一击!总计287点伤害!

  直接14只战斗矮人阵亡!

  新的一回合开始,三队万千剑舞者全部分散拉开16格。

  只有5速度的战斗矮人艰苦挪动。

  又新的一回合,三队万千剑舞者全部等待。

  此时离战斗矮人最近的万千剑舞者都有11格距离,哪怕战斗矮人出士气,连续两次行动也只能移动10格,依然够不着。

  万千剑舞纷飞!

  43!46!48!(围攻增伤,背击+30%)

  随着一队万千剑舞者打出华丽的3连击,一队战斗矮人直接倒地。

  这就是极致的刺客兵种!太爽了!

  万千剑舞者唯一的缺点就是生命值,只有可怜的15。

  而且没有魔法抗性,很怕杀伤类魔法。

  但是输出真的太暴力了!

  随着战斗矮人部队总数的不断减少,万千剑舞者走位的压力越来越小,很快就结束了战斗。

  一场辉煌的胜利!

  系统提示:恭喜玩家战胜矮人宝物,请选择奖励:

  宝石、硫磺、水银、水晶

  那还用说嘛!

  “宝石!”

  系统提示:获得宝石*2。

  齐活了!七鸽马不停蹄地往难民营赶。

  抵达了难民营,迫不

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