第二百八十二章 联赛带来的启示_绝地求生之巅峰赛场 首页

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第二百八十二章 联赛带来的启示

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  春季赛不愧是最顶级的赛事,一开始就精彩纷呈。

  第一天登场的十六支战队几乎无一弱者,而且很多以往名不见经传的选手雨后春笋般冒出来,亮眼表现让人目不暇接。

  同时新赛制带来的变化在真正大赛中也直观的表现了出来,战斗的可观赏性比起老版本明显能让人感觉更胜一筹。

  节奏加快,运营思路变得更加多样话,而且由于分制的改革,以前害怕遭遇战,遇战能躲则躲的风气被彻底改变。

  灭一队保本,吃两队血赚,能摆平三个队那比吃鸡都强,这种鼓励战斗的分制彻底引燃了选手们好战的热血,很多场次里战斗几乎是在落地一瞬间就开始爆发,延续至整场比赛结束,以往常被诟病的垃圾时间也已经荡然无存。

  陈戈最近一段时间留意过虎扑等网站,在春季赛开赛之前画风大概是这样——

  “蓝洞脑残,搞什么新赛制,越改越垃圾!”“立帖为证,新赛制一出吃鸡凉一半!”“新赛制分制结构不合理,肯定长不了。”“吃鸡没看头了,大家赶紧转隔壁堡垒之夜吧”

  几乎是一面倒的贬低看衰,很多人纷纷扬言要抛弃吃鸡。

  然后,看完春季赛第一天比赛之后——“嘿嘿,真香!”“呵呵(傻笑),好看。”“嚯嚯,精彩。”

  个个一百八十度大转身,太特么真实了!

  整场比赛的精彩程度几乎受到一致好评,赛制改革可以说是圆满成功。

  当然,外行看热闹,内行看门道。

  沈语零和SGS的一众队员不仅仅看到了比赛表面的精彩,同时也在观察各个战队应对新赛制而做出的调整。

  一线就是一线,SGS在训练赛中发现的关于新赛制的诸多问题几乎每个参赛战队都早已经有了预案,并贯彻到了赛场之上。

  各战队跳点都变得多样化起来,虽然依然有模糊的势力范围,但那种无厘头固守某跳点的打法却已被大部分战队悄悄放弃,落地开车两分钟也要去自己老家的做法已经消失。

  

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